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Q:关于角色的属性问题 A: 耐力:+6点生命值上限、+0.1点防御力、和+0.1点精神力 力量: +1.0点攻击力和+2点命中值 敏捷: +1点闪避值、+0. 05%爆击率、+0.7点攻击力、+0.1防御 智力: +3点能量值上限、+0.8点精神力、+0.4点攻击力 体质:+1.1点防御力、+0.04点回复力、+0.1点精神力 生命值:决定能够承受多少的伤害,耐力会提高生命上限. 能量值:在施放技能时,需要消耗一定的能量值,智力会提高能量值上限. 攻击力:物理攻击的伤害能力,可通过增加力量和敏捷和智力来提高. 命中值:命中值越高物理攻击成功率越高.增加力量可以提高命中 闪避值:闪躲对方物理攻击的能力值,躲避成功可以免受伤害,可通过增加敏捷来提升闪避值 防御值:对物理攻击的抵御能力,防御值越高能够减免的物理伤害越多,可通过增加体质来提高 精神力: 魔法技能的攻击力和抵抗能力,主要通过增加智力来提高,增加体质、耐力也能提高少许精神力. 回复力:影响自动回复生命值和能量值的速度,使用恢复类道具和被治疗时也能提供额外的加成,当坐下休息的时候回复效率最高 |
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