混乱
使目标不受控制,持续时间内目标会普通攻击随机敌方单位,但混乱状态下命中率降低一定比例。

反弹伤害
受到物理攻击或者物理技能伤害时有一定几率给予对方反弹,反弹伤害为所受伤害的一部分,只是反弹一次性伤害。

火焰
每次造成一定比例的魔法伤害。

加速
提高精灵兽物理攻击速度,持续8秒。

溅射
能够通过攻击一个对手,关联附近的另1个对手,第二受到的伤害会减少。

雷霆
以雷击的攻击模式攻击多人。

连击
普通攻击时有一定几率产生2连击,但第二攻击时对方伤害略少于第一次攻击。

自我治疗
回复精灵兽本身一定上限的生命值。

投毒
增加目标普通攻击冷却时间。

热血
精灵兽技能
提高一定的目标攻击力。(缺图)